home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / UNSPLIT / text0172.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-06  |  2.7 KB  |  59 lines

  1. >         The plain walls were the part of Substation that made it so boring
  2. > to walk around in- no real scenery to help you remember where you were. I
  3. > still found it quite atmospheric and fairly fun to play (well the demo
  4. > anyway).
  5.  
  6. Yes, Substation is remarkably good and that's becuse of the sound I think. 
  7.  
  8. >         What do you mean by poorer sound? Do you mean there's no stereo and
  9. > distance effects? Or that the samples are a bit crap?
  10.  
  11. Both. :-)
  12. IMHO Substation have _much_ better sound and it's the sound that makes Substation.
  13. Running had no stereo or distance effects, but there were an option for stereo, so 
  14. it might get it later. I wouldn't say taht the sond is crap though.
  15.  
  16. >         As for competition for Bad Mood, well no, I guess not- It sounds
  17. > like a proper game, where as BM is nothing more than an empty (but very
  18. > pretty) world to wander around in. ;-)
  19.  
  20. :-) The drawing in Running had several problems as well. On the whole, it didn't
  21. look as good as Bad Mood and had no light effects to make flashinglight or different
  22. light levels in different areas. I think this makes alot of the atmosphere in Doom
  23. there you can enter a dark room and see some flashing light in the distance etc.
  24.  
  25. > >Isn't Reservoir Gods working on something similar as well? Has anyone seen it?
  26. >         I heard this rumour a while ago, but haven't heard anything since.
  27. > The Gods' web page hasn't been operating for months.
  28.  
  29. Yup, I tried to access it today and it was stone dead. :-\
  30.  
  31. > >Anyway it was fun for 5 minutes. :-)
  32. >         Better than nothing, I'm sure. I can't wait until I've got a
  33. > working copy home to try out. A couple of questions- Is it better than
  34. > Lasers and Men? Are there a variety of monsters to kill? Are there
  35. > different weapons and are the walls all made of square blocks like
  36. > Wolfenstein? Or angled ones like BM? Hopefully I'll be able to see for
  37. > myself tonight 8-)
  38.  
  39. It was _way_ better than of Lasers and Men and _much_ faster. It's actually
  40. very playble. Almost as fast as Substation. There is differnet weapons, but
  41. the two I tried looked and sounded the same. I don't know what you mean with
  42. angled walls, but they looked okey to me.
  43.  
  44. > >I can't wait until Bad Mood is ready for some blasting!
  45. >         Yeah! I just worry that I'm going to be bored of Doom by the time
  46. > it's finished. ;-) Still, I'll be able to make hundreds of my own levels by
  47. > then. >:-)
  48.  
  49. That's the whole idea with Bad Mood (atleast for me) to be able to make your
  50. own levels and come up with some new features. I have heard that Duke Nukeham
  51. is supposed to be ace and it's very similar to Doom with some modifications.
  52. I think the graphics can make very much for the game.
  53.  
  54. //Magnus Kollberg
  55.  
  56.